【SWSH】s25ダブルバトル使用構築 無比キュレムエルフラオス 【最終1831-90位】
サムネ
あけましておめでとうございます
しろなぽけです
今回は自分とクロノ(@kurono_p)、ひよこ(@hiyokoko03)で構築を作ったので記事にしたいと思います
使用TN、結果
しろなぽけ TN Last Dream 最終90位
Bye by me カセットぶっ壊れて失踪
ひよこ TN connect four 最終169位
※追記2/1
s26でいしろくん(@1456_poke)が最終40位、98位を取ってくれました!!!!!
https://twitter.com/1456_vgc/status/1488370307320918017?s=20&t=RmNv5fRdUmClp50Skj8cWA
構築経緯
先に共有相手が昔書いた記事読むと分かりやすいかもです(https://kurono-p.hatenablog.com/entry/2021/03/14/112856)
技範囲が広く火力も高いホワイトキュレムをエースとし以前使用していた際重いと感じた以下のポケモンとキュレムの弱点を対策して並びが完成しました。
①ザシアン、ウーラオス
②オーロンゲ
③カプ・レヒレ
④白、黒バドレックス
⑤ソルガレオ
⑥Sが遅い
⑧VS晴れパで粉運ゲが付き纏う
採用順
→→→→
個体解説
キュレム@いのちのたま
性格:ひかえめ
実数値:201(4)-×-110-244(252)-120-147(252)
技構成:ふぶき/りゅうせいぐん/だいちのちから/まもる
◎ダイアイスで162-154までのミミッキュを皮貫通して確定1発/HD特化だと乱数37.5%
ダイアースでHDガオガエン93%で1発/HBガオガエン確定1発
☆準速ディアルガ抜き
本構築のエースであり最強のポケモン。氷龍地の範囲はとても広く特殊型なので威嚇に干渉されず止まりにくいです。しかしザシアンやウーラオスに上から大ダメージを喰らってしまう所だけはこのポケモン唯一の弱みでした。
エルフーン@脱出ボタン
性格:おくびょう
実数値:159(188)-×-106(4)-104(52)-97(12)-184(252)
技構成:マジカルシャイン/おいかぜ/すりかえ/ちょうはつ
◎ダブルダメージマジカルシャインで無振り一撃ウーラオス94%で1発
☆最速
カ・エールさんの調整を拝借
引用元(https://liberty-note.com/2021/01/04/swsh-double-season13-9th/)
ウーラオス(いちげきのかた)@きあいのタスキ
性格:ようき
実数値:175-182(252)-121(4)-×-80-163(252)
技構成:暗黒強打/インファイト/不意打ち/守る
☆最速
同速勝ちの可能性がある事を含めて最速での採用
またダイアークでキュレムのサポートを出来るので通常個体での採用
キュレムの苦手な鋼/超に対して強く出ることの出来る枠
すり替え→不意打ちで相手にダイマックス技を打たせず退場させる動きはランクマッチにおいて強力でした。
ハッサム@こだわりハチマキ
性格:いじっぱり
実数値:171(204)-200(252)-126(44)-×-101(4)-86(4)
技構成 :バレットパンチ/とんぼがえり/ダメおし/ダブルウイング
◎バレパンでH252オーロンゲ確定1発
蜻蛉返りで無振りレジエレキ確定1発
♢磁石レジエレキの10万確定耐え
91%で陽気ザシアンの+1巨獣斬2耐え
威嚇込み意地ザシアンの聖剣2耐え
環境に多いオーロンゲに対しての勝率があまり良くなかった為採用
ザシアン受けが出来、ダイマックスを切れば黒バドレックスに勝てたりダイジェットを使うことが出来たりして相手からの見えにくい勝ち筋を掴みやすいです。
ウーラオス同様すり替え→バレットパンチで相手にダイマックス技を打たせず退場させる動きはとても強かったです。
ロトム(ウォッシュ)@オボンのみ
性格:ひかえめ
実数値:157(252)-×-140(100)-147(70)-132(36)-113(52)
技構成:ハイドロポンプ/10万ボルト/サイドチェンジ/守る
◎無振りレジエレキ、チョッキエンテイをドロポンで確定
♢陽気ウーラオスの鉢巻暗黒強打確定耐え
控えめレヒレの+2瞑想ムンフォ確定耐え
臆病メガネエレキの10万確定耐え
☆追い風で最速スカーフカイオーガ抜き
地面の一貫切り、巨獣斬を受けられる枠として採用。数値が足りない場面もあったがアタッカーとしての使い方はあまりしない為気にならなかったです。
サイドチェンジについて
ジャンケンでないと言う人も居ますが自分は使っていてジャンケン、択を無駄に発生させる技だと考えます。ハイリスクハイリターンである技なので使うのが難しかったです
この枠は手助けor電磁波orサイドチェンジの選択なので好みで変えていいと思います。(快電波や鬼火はこの構築とは合っていない、電磁波はs操作手助けは火力補強として使えるが追い風や素の火力で必要ないと判断しました)
ガオガエン@ヨプのみ
性格:いじっぱり
実数値:201(244)-156(54)-120(76)-×-125(116)-83(20)
技構成:ねこだまし/フレアドライブ/DDラリアット/捨て台詞↔(守る)
◎フレアドライブで無振りザシアン75%で1発
♢ひかえめフシギバナの玉ダイアース最高乱数切り耐え
陽気ランドロスの威嚇込みダイアース確定耐え
☆遅いガオガエン意識
ザシアンに対して安定して強い駒として採用
ダイマックスをすることでドラパザシアンに対して滅法強くなる
シュミレーションサイトでは守るを見せると外人に毎回キレられ強力な見えにくい勝ち筋として機能していたがサイクルを回すことを意識し捨て台詞に変更しました。
構築の要点
ザシアンに対する解答
環境トップでありキュレムをワンパンしてくるザシアンの存在はどうしても無視できないものでした。そこでザシアンの巨獣斬をタイプで受けること出来るポケモンを3体組み込むことでダイマックスして残数有利の確保→素引きというムーブを取りやすくなりました。これによってザシアン以外をキュレムで、ザシアンを3体で倒すという動きを取りやすくなりました。
相手から見えにくい勝ち筋
個体解説でも書いた通りすり替え+先制技という強力な動きを取れるようにしました。
また先発のキュレムで数的有利を取ったあと後発のハッサムウーラオスの先制技で〆るという相手からの見えにくい勝ち筋を取れるようにしました。エルフーン以外にダイマックスを切るとダイマックス技の追加効果により構築全体が恩恵を受けやすいのでキュレム以外にも柔軟にダイマックスを切っていました。これが勝率を伸ばすことに繋がったと思います。
広い選出幅
蜻蛉返りや捨て台詞などの対面操作技やキュレムの高火力により対面、アグロ選出、サイクル選出をすることができ、広い選出幅を持つことが出来るようになりました。
キュレムエルフラオス@3
@3
キュレム構築にはウルガモスやイエッサンを隣に置く事が多いですが回してみて身代わりザシアンがどうしても重くなってしまうこと、キュレムがザシアンの隣にいる事の多いボルトロスに強いもののボルトロスのダイジェットがキュレムの攻撃の前に通ってしまうので常にザシアンの後手を取る事が多いのが非常に弱いと感じました
対ザシアン構築に対しては
追い風で上を取る
サイクル有利→打開ダイマックス
そもそもキュレムをダイマックスさせない
といった立ち回りが必要だと結論付けました
追い風要因で両ウーラオスに強いエルフーン、黒バドや鋼に強いウーラオス、ザシアン受け3体でキュレム構築は組んでいくのが強いと自分は考えています
選出
マギカウラザシアン
先発キュレムエルフーンで全対応できます。
初手ゴリラザシアン出しのみ不利対面を作ってしまいますがガエン出しで対応できます。
またウーラオスセキタンザン出しに対してはすり替えセキタンザン、ダイアイスウーラオスでウーラオスを襷ごと倒していきます。
マギカウラ本人には負けたけど本人以外には負けてないから多分これで大丈夫です
雨ザシアン
@2
雨ザシアンのボルトは悪戯なので挑発しましょう
黒バド
相手の取り巻きを考えて選出、構築全体が黒バドに強いので何を出しても強いです。
あとがたり
構築もプレイングもいい感じで1位目指せると思ったんですが19チャレ4回くらい失敗してそっからどんどん負けちゃいました、夜通し潜るの初めてだったし仕方ない
ザシアンいないしこれは貰ったと思ったら深夜急に当たるようになったし色々悲報だった…
悔しいっていうよりもういいやって思いの方がデカいのでやっとポケモン辞められそうです
応援してくれた人結果残せなくてほんとにごめん
結果残してない記事なのにここまで読んでくれてありがとうございました
(今ヘラってるのでプレイング上手かったとか構築強かったとかの慰め待ってます←)
special Thanks
一緒に構築考えてくれたクロノ、ひよこ
ホームの更新時間教えてくれたシグマさんとマスター
これまで仲良くしてくれたり応援してくれたFFのみんな
プレイング上手いとかダブル強いって言われるのはほんと自信になったし嬉しかったです。ありがとう😌
sdテキスト
Kyurem-White @ Life Orb
Ability: Turboblaze
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Blizzard
- Draco Meteor
- Earth Power
- Protect
Whimsicott (F) @ Eject Button
Ability: Prankster
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 188 HP / 4 Def / 52 SpA / 12 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Dazzling Gleam
- Switcheroo
- Tailwind
- Taunt
Urshifu @ Focus Sash
Ability: Unseen Fist
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Wicked Blow
- Close Combat
- Sucker Punch
- Protect
Rotom-Wash @ Sitrus Berry
Ability: Levitate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 100 Def / 70 SpA / 36 SpD / 52 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Hydro Pump
- Protect
- Ally Switch
Scizor (M) @ Choice Band
Ability: Technician
Level: 50
EVs: 204 HP / 252 Atk / 38 Def / 4 SpD / 12 Spe
Adamant Nature
- Bullet Punch
- Assurance
- U-turn
- Dual Wingbeat
Incineroar (M) @ Chople Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 244 HP / 54 Atk / 76 Def / 116 SpD / 20 Spe
Adamant Nature
- Fake Out
- Darkest Lariat
- Flare Blitz
- Parting Shot
おわり
おわり
s23ダブルバトル最終125位 夢追いネクロドライブ
使用TN、結果
TN Dream Chaser 最終125位
保存すれば40位くらいだったなぁ…(。・ˇ_ˇ・。)ムゥ…
因みにTNは日本語で夢追い人って意味
構築経緯
前期シングル最終2位の伊藤さんの構築(https://cherrymerrypoke.hatenablog.com/entry/2021/10/02/152000)が魅力的だったのでダブル版に変えることができないかと考え環境に合わせて変えて行った
軸であるネクロズマ、黒バドからの引き先になるポリゴン2、悪ウーラオスからの引き先になるレヒレを採用
本家通り水ウーラオスを採用しネクロが呼ぶガオガエンをボコボコにしたかったがレジエレキがキツかったので両方に強いランドロス(化)を採用
ザシアンや黒バドに強く猫騙しやとんぼ返りで試合をコントロールできるガオガエンを採用
残りの1枠に求める物はグラカイ構築に強く地面にも強いという条件であり初めはグラードンを切ったゴリランダーや雰囲気良さそうなオニシズクモを採用したがどちらも微妙であった
その後ラティ兄弟が良さそうと考え耐久よりも瞬間火力を求めた結果メガネラティオスが適任だと考え採用した。
以下個体紹介
メテオドライブ/フォトンゲイザー/朝の日差し(月の光)/龍の舞
203(244)-214(142)-148(4)-×-130(4)-112(116)
H奇数且つ最大
A+2メテオドライブ+ゴツメダメでH199(252振り)ザシアン確定
B、D 端数
S+1で100族、+2でザシアン抜き
構築の組み始め
初めはトリックルームを採用しようと考えたがシングルでは主流の龍の舞がダブルで全然使われていなく、刺さるのではと考え採用した。
特性がヤバくラス1ガエンとのタイマンに勝ったりちゃーちるとの対戦ではオーガの雨熱湯+雨珠火炎ボールを耐えたりと使ってるこっちが驚かされるほどだった。
朝の日差し(月の光)は誰もケアしていなくて相手視点頑張って龍舞を積んだネクロを倒そうとするけどそこから回復して降参をさせる事が多く非常に強かった
1vs3などの場面でも龍舞を積めば勝てることもあり間違いなく勝ち馬ポケモンだった
カプ・レヒレ@オボンのみ 臆病
熱湯/ムーンフォース/自然の怒り/守る
176(244)-×-138(20)-116(4)-161(84)-156(137)
HB+1意地ザシアンの居住残最高乱数切り耐え
意地アマージョのGFグラスラ確定耐え
HD控えめ玉フシギバナのヘド爆確定耐え
補正なしレジエレキの10万確定耐え
S 準速アマージョ抜き
並びで相手はレヒレをサポート型と認識することが多く相手を誘殺できることが多かった、チョッキやスカーフなど試したがやはり守れないレヒレは弱かった
特性によってエンテイやサンダー、バナなどの運ゲを否定できて強かった
素早さに甘えたオーガやアマージョ、ウーラオスに対して上を取れs振りが生きていた
自然の怒りは誰に対しても圧力をかけることが出来るがよく外れるゴミだった、構築的にキツい水ウーラをムンフォで落とせないのでもうちょっとcに振りたかった感はある
ガオガエン@突撃チョッキ 腕白
202(252)-136(4)-146(180)-×-119(68)-80(0)
HB ウーラ、コジョンドのインファ耐え
HD Wダメ珠アスビ確定6発 控えめゼルネのジオコンムンフォ確定耐え
ガエンミラーにおいて下から蜻蛉するのが強そうだったので余りの4はsに振らなかった
ダブルバトル最強の猫
威嚇にチョッキと耐久面は信頼出来るもののHPは有限であるので積極的に受け出すことは無かった
トリル下で圧力をかける為Aにもっと振りたかったが耐久ラインがカツカツで無理だった
ポリゴン2@進化の輝石 呑気 DL
191(244)-×-138(124)-125(0)-133(140)-58(0) ※s0個体
H 191じゃないと蕁麻疹が出るので
B、D なんでも耐えるのでいい感じに振り分け
技構成に関してはs操作が龍の舞だけだったので切り返しとしてのトリックルーム、場持ちを良くする自己再生、ネクロのきつい黒バド、ランドに対して強いシャドーボールれいとうビームで現状完結している。サイチェンは論外、消えろ。
特性に関してはトレースもアナライズも捨て難いが盤面を整えればエースとなることも可能なDLで採用。
トレースは頑張って枯らした天候を発動させたり負けん気勝気が誤爆したらSwitchを壊してしまいそうだったので個人的に無し
ツンデルンパの時ほど出せなかったがダイマが無くてもこのポケモンは強かった。
ランドロス(化身)@命の珠 控えめ
193(228)-×-125(116)-169(148)-101(4)-123(12)
大地の力/ヘドロ爆弾/身代わり/守る
調整はジキルさんのもの(https://jekyll335.hatenablog.com/entry/2021/09/02/195544)をパクった
カエルザシアンを長く使ってた事もありダメ感があって使いやすかった
このルール入れ得ポケモンの1匹
ラティオス@拘り眼鏡 臆病
流星群/れいとうビーム/草結び/トリック
155(0)-×-100(0)-182(252)-131(4)-178(252)
s 最速ケアしないで突っ込まれると不快なので最速
流星群はほとんどのポケモンに大打撃を与えることが出来る。構築内にレヒレがいてフィールドが邪魔になりそうだがプレイングでどうとにもなる
れいとうビームはランドロス、草結びはグラカイに対して有効だった
因みにこの技構成だと身代わりザシアン苦しそうって思うじゃん?ザシアンデブだから身代わり割れるんだよね
ゼルネのジオコンやポリ2のトリルに合わせてトリックをしていたがその度に普通に殴られて涙を流しながら降参をした
みんな挑発して来て一人で笑ってた
【構築の要点、コンセプト】
・ダメージレースで勝ち数的有利の確保をする
ネクロズマの朝の日差し、ポリゴン2の自己再生によってTODルートの確保、サイクルの有利化
ラティオスやランドロスの高い火力により数的有利を確保しやすくサイクルを制することを出来るようにした。
・見えない崩し
ネクロズマの龍の舞やメガネラティオスの高火力で相手視点からの見えない勝ち筋を掴めるようにした。
・禁伝枠に依存しすぎない
選出
ザシアン
取り巻きによってはoutin
ガエンを早く倒す
黒バド
確定裏から選択
キツめだけど頑張ればいける
白バド
ポリ2以外から選択、初手にランドを投げるくらい
上手く行けばラティランドで4縦できる
バナの眠り粉を常にケアする
オーガ
@1
最終日に気づいた選出、草結びとトリルを選ばせる、上手く行けばどっちも通る
ダイナ
先発後発@2
上手い方が勝つ
俺は最終日1竜舞じゃダイナ抜けないの忘れてて負けた
イベル
怒り連打最後味方トリックムンフォ連打
五分五分
ゼルネ
(順番はバラバラ)
ジオコン前にガエン倒せれば勝ち
倒せなければまけ
special thanks
応援してくれた
ポリガー
あまね
グーヤント
がちこ
がちこ
がちこ
がちこ
がちこ
がちこ
がちこ
がちこ
がちこ
がちこ
りゅうぽよ
アリィ
ドローリグ
ルック
ゆに
いざよい
ブルーレイズ
ロゼ
やなぎ
えくれあ
ディディオ
サキンチャン
Latyさん
ちゃーちる
このえ
マスター
応援してくれた上にこの構築使ってくれたひよこ
運まともだったら2桁いけてただろうしこっちまで悔しい…
いつも俺の構築使ってくれてありがとう!!!
相談乗ってくれたりレンタル作ってくれたクロノ
(いつもありがとう!!!)
構築記事を引用することを快諾してくださった
伊藤さん
ジキルさん
こんなに沢山の人に応援してもらったのに結果残せなくてほんまごめん…泣
あとがたり
このルールが1番得意だった、ダイナもホウオウもネクロも全部強かったけど1位を取ることはできなかった。先月はリアルの運も大分終わっててポケモンやれば精神を安定させられると思ったけど過去一運が悪かった。4桁は最終日ほんとに潜らないでください、、、
1回マッチング良かったことあったけどとりまるさんとファイナル相手で秒殺されたわね
色んな人に応援してもらって、アドバイスを貰って、それでも1位を取れないってことはこれからも取れないと思って萎えたからしばらくポケモンから離れようと思います(どうせ12月にはやってる)
保存しとけばって思うことは何回もあるし思い出す度悔しくて仕方ないけどこうやって何回も挑戦することは俺を強くするし保存してる人達をいつか越えられるって信じてる。これからポケモンやるかどうか分からんけど戻ってきたらまた1位目指して頑張ります。ここまで読んでくれてありがとうございました〜!
レンタルチーム(多分すぐ消えます)
sdテキスト
Necrozma-Dusk-Mane @ Rocky Helmet
Ability: Prism Armor
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 244 HP / 140 Atk / 4 Def / 4 SpD / 116 Spe
Adamant Nature
- Sunsteel Strike
- Photon Geyser
- Morning Sun
- Dragon Dance
Tapu Fini @ Sitrus Berry
Ability: Misty Surge
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 164 HP / 4 Def / 132 SpA / 4 SpD / 204 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Moonblast
- Nature's Madness
- Protect
Incineroar (M) @ Assault Vest
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 4 Atk / 180 Def / 68 SpD
Impish Nature
- Flare Blitz
- Darkest Lariat
- U-turn
- Fake Out
Porygon2 @ Eviolite
Ability: Download
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 244 HP / 124 Def / 140 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Atk
- Ice Beam
- Shadow Ball
- Trick Room
- Recover
Landorus @ Life Orb
Ability: Sheer Force
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 228 HP / 116 Def / 148 SpA / 4 SpD / 12 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Earth Power
- Sludge Bomb
- Substitute
- Protect
Latios @ Choice Specs
Ability: Levitate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Draco Meteor
- Grass Knot
- Ice Beam
- Trick
ムゲンダイナスタン
どうもこんにちは
Twitterやめる←リア垢でポケ勢のツイートを見る
ポケモンやめる←sdをひたすらやる
カス人間のしろなぽけです
故マスターがポケモンやりたくなったらsdやればいいって言ってたのでセーフです!!
今回はムゲンダイナについて語って行きたいと思います(いつもですがスマホで書いてるので読みづらいと思います、ごめんなさい::)
構築自体もsdで1位チャレ行けるくらいまでのとこは行けたのでそこそこの強さはあると思います。
実機とsdは環境少し違うから勝てるかは分からないけど
(この後両方負けた)
上のランクはムゲンダイナ視点からしてのランキングです
Sは基本有利
Aは微有利、プレイングと運の強い方が勝つみたいなイメージ
Bは不利寄りではあるけどプレイングでどうにかできる
Cはかなり不利で神プレイングしないと勝てない
Eは当たったことないから分からない
って感じです
次はvs一般枠(トップ30)
Sガン有利
A状況によるけど基本有利
Bどちらとも言えない
C不利
となってます
採用率1位のガオガエンや2、3番目のゴリランダーレジエレキに対して強く出られるのはこのポケモンの強い点であると思います。
メテオビーム型ならガオガエンをワンパンできるのでSですね
こうして見ると全体として
不利 ザシアン以外の鋼、地面、エスパー
有利、五分 それ以外
って感じになりますね
次にムゲンダイナの長所、短所について書いてみようと思います
長所
・基本なんでも耐える
Hの種族値が高くBDもジガルデと同じなのであまり耐久に振らなくても等倍技や不一致抜群は耐えます そりゃシングルの受けルで使われるわな
・メインウェポンが命中安定
ダイマックス砲は威力100命中100です。
刺さりの良いドラゴン技をデメリットなしに男女平等パンチ出来るのは魅力です
・広い技範囲
ドラゴン、毒、炎、岩、草、鋼、ゴースト
とめちゃくちゃ広いです
思いポケモンによって技を変えて対応できるのと相手のケアしていないところから抜群を突けるので強いです
・足が早い
sは130族で死ぬほど早いです
耐久型と勘違いして遅いポケモンで固められた選出をしてくる相手を上から倒せると気持ちいいです
短所
・火力が微妙
霊獣ボルトロスとc種族値が同じで強いはずなのに弱いと感じてしまいます…
自分が使っていた控えめ球でのダメージ計算を載せておきます
vsザシアン火炎放射
相手が無振りの場合85.6%〜101.1%ですが基本的にザシアンは少し耐久に振っているので耐えられてしまいます
上から殴ってくる相手を返しの技で倒せないのは微妙かもしれない…
56.6%〜67.4%
82.2%〜98.2%
69.5%〜83.0%
やはり少し火力が微妙…
対面と言うよりかはサイクル下でダイマックス砲を打ち込みサイクルを有利にして戦っていくのが強い使い方だと俺は思います
ムゲンダイナと相性の良いポケモン(しろなぽけ調べ)
地面と鋼の一貫を切れる枠
ドータクンはバドレックスがきつくなりすぎてしまうので個人的にはナシ寄り
ヒトムは数値足りない…(ヒトムアンチ)
・ウーラオス(悪)
両方のバドレックスや他のエスパー、鋼ポケモンなどのムゲンダイナがキツいポケモンに強く出られるので強い
・ウーラオス(水)
ランドロスや鋼ポケモンなのどムゲンダイナがキツいポケモンに対して強い
グラードンに対して強いかと思いきや水流連打が実質等倍なので不利寄り
バドレックスに対しては地獄突き
鋼ポケモンに対してはインファイトを全ポケモン中3番目に早いsから繰り出せるウーラオスの両方の型の役割を遂行できるポケモン
耐久がカス
ザシアンに対してお茶を濁す枠
吠える、吹き飛ばしで積みポケモンに対して強く出られるのが良い
・バルジーナ、Gファイヤー
黒バドレックスに対して強く出られて地面の一貫を切れる枠
ゴリラがウホウホしてる環境なので飛行技を打てるのも強い
・ゴリランダー、エルフーン
グラカイに強くS操作もできる
ゴリランダーは猫が使えてサイクルが有利になる
エルフーンはアンコールや挑発などでトリックルームに強く出ることが出来る
地面の一貫を切りながらザシアンやグラードンに強く出ることが出来る
以下自分の使っていた構築の紹介になります
【構築経緯】
通話中にとり。さんが耐久ムゲンダイナキモイって言ってたのをアタッカームゲンダイナがキモイと聞き間違えてしまう難聴しろなぽけ。攻めるムゲンダイナ、「攻めダイナ」の使用を決意
あととり。かっこいい。マジで天才。最高。好き
😇😇😇version1
地面と鋼の一貫切れて詰めになるテッカグヤ
s操作のできる入れ🉐ポケモンレジエレキ
バドレックスに強く出たかったので悪ウーラオス
元から使い慣れていてこのルールで強いと思っていたガエンゴリラを入れて完成
version2
とり。さんにこの構築を見せた所ランドロスが重そうだからウーラオスを悪から水に変えたら?と言われ変更
みつかん。がいきなりLINEで構築を乞食してきて一緒に考察する事に
みつかん。とポリガーと通話してた時みつかん。が水ウーラオス弱い!別のにしよ!って言い出して何に変えるか悩んでいたところみつかん。がドヤ顔でフェローチェと言い出す
それはないだろ…って思いながらダメ計したら普通に良さそうだったので採用
細部を変更して完成
version3
個体解説
(1ヶ月前くらいから使ってるので調整が曖昧かも、許して😢)
H球ダメ最小
HB陽気ザシアンの+1巨獣斬+球ダメ確定耐え
D端数
C最大
Sはもう少し伸ばしてもいいかもしれませんが少し耐久に振ったお陰でミリ耐えする場面が多かったので自分はこれでいいと思います
ムゲンダイナをメテオビーム型で使わない13の理由
・威力0だから
・サイクルを回すので1回Cを上げて引っ込めた後低い火力で戦うよりも球で常に高い火力を出した方が強いから
・メテビの仮想敵であるガオガエンに対してはダイマックス砲で間に合ってるから
・技スペ足りない
・
H残飯効率最大
HD補正なしレジエレキの10万ボルト確定耐え
AS端数 なんだけどガエンと同速になってフレドラでザシアンの身代わり割りながら宿り木がやりにくいので振らなくていいかもしれない…
Bは余り
意地グラードンの晴れヒートスタンプ残飯込みで4耐え(宿守して晴れ枯らせるので受かるようになる)
火力も素早さも削りたくなかったのでcs振り
セイムビートなら襷持たせてた
磁石は磁石で火力あって楽しかったのでヨシ
耐久に振ったところでカスなのでASぶっぱ
バドの上を取るために最速一択
グラスラで死ぬのが嫌すぎてBダウン性格からDダウンに変えた
ダウンロードポリ2がこの世に存在しないのでこれでいいと思う
調整意図はとり。さんのパクったので知らない
挑発を吠えるに変更し蝶舞ウルガモスやゼルネアスに対抗出来るようにしました。
捨て台詞をとんぼ返りにする選択肢もあるがこの構築だと台詞の方が役に立つ場面が多いと思う
調整意図はとり。さんのパクったので知らない(2回目)
アストラルビット2回耐える神
オススメはこの技、ドラムアタック
ウッドハンマーは反動が痛くサイクルで不利になるので変えようと思っていた所、構築のs操作がエレキネットしかなくクロノさんが使ってたのでパクってみたが最強だった
選出
・vsザシアン
先発ムゲンダイナ ガオガエンorゴリランダーorレジエレキ
後発刺さってるの
ばっきし言ってプレイング勝負です
・vs黒バド
先発フェローチェ ゴリランダー
コジョンド黒バドに対して地獄突きドラムアタックが安定する(仮にフェロに猫されてもs下がるしガオガエン後出しはムゲンダイナ出しで対応出来るため)
・vsゼルネアス
先発ムゲンダイナ ガオガエン
後発はいい感じにお好みで(イエッサンがいたらゴリラ出す)
初手ガエンゼルネに対してはヘド爆吠える集中する、相手は死ぬ
・vsカイオーガ
ムゲンダイナゴリランダー
テッカグヤ@1
相手視点ゴリラが重いのでゴリラへの攻撃をカグヤで受けてその間にオーガ以外をムゲンダイナで殲滅する
vsそれ以外
全員のスペックが高いので基本的にどんな選出しても強いと思います、のでいろんな出し方してみてください〜
pokepast
https://pokepast.es/a9d5dc7966b0ca11
SDテキスト
Eternatus @ Life Orb
Ability: Pressure
Level: 50
EVs: 28 HP / 4 Def / 252 SpA / 4 SpD / 220 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Dynamax Cannon
- Sludge Bomb
- Flamethrower
- Protect
Celesteela @ Leftovers
Ability: Beast Boost
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 164 HP / 4 Atk / 220 Def / 116 SpD / 4 Spe
Impish Nature
- Heavy Slam
- Wide Guard
- Leech Seed
- Protect
Regieleki @ Magnet
Ability: Transistor
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Electroweb
- Protect
Pheromosa @ Focus Sash
Ability: Beast Boost
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
- Close Combat
- Throat Chop
- Ice Beam
- Protect
Incineroar (M) @ Figy Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 4 Atk / 212 Def / 28 SpD / 12 Spe
Impish Nature
- Flare Blitz
- Fake Out
- Roar
- Parting Shot
Rillaboom (M) @ Assault Vest
Ability: Grassy Surge
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 76 HP / 116 Atk / 4 Def / 252 SpD / 60 Spe
Adamant Nature
- Fake Out
- Grassy Glide
- Drum Beating
- U-turn
【最後に】
この構築をアレンジしてクロノさんが大会に参加してくれたりみつかん。が使ってくれたりしました!嬉しい!!
あとはsdで当たった外国人ニキにその構築いいね!教えてくれよって言ってもらったりTwitterでツイートしたら色んな方から興味持って貰えて嬉しかったです!
しばらくは流石にポケモン控えようと思うけどまたsdやり始めるかもしれないのでマッチングしたら勉強しろって言ってください笑
一緒に考察してくれたシコ猿グループのみんなありがとう🥰
実機でこの構築使いたい人はクロノ(@kurono_p)さんに乞食しに行けば貰えるかもしれません🥴
以上です!ここまで読んで下さりありがとうございました!!
もし何か質問あればTwitter(@supermito_87)まで気軽に質問してきて下さい〜!
S20使用構築
しろなです
ランクマッチシーズン20お疲れ様でした。
TN Grand escape
♡himawari♥
始祖ユミル
で潜ってました。
結果は悪かったのですが構築記事を書こうと思います。
29日まで
Resuさんの構築
http://resupokemon111134.livedoor.blog/archives/8992832.html
http://resupokemon111134.livedoor.blog/archives/8953495.html
やなぎさんの構築
https://twitter.com/yanagiT_poke/status/1399532089326723072?s=20
こうさんの構築
https://liberty-note.com/2021/07/28/pjcs2021-tournament-1st/
を使って頑張って高順位をキープしてました。
今回構築記事を書くのは実機で30日から使い始めた構築です
なので溶かしたのはそういうことなのかも知れません
【構築経緯】
下振れ要素を減らせるように上から殴っていく構築を使おうと思っていたので追い風を貼る"エルフーン"を採用
環境初期に"ドラパルト"+"トゲキッス"、"ガブリアス"+"キュワワー"などが多いと感じたので"ジュラルドン"を採用
追い風パを使うなら使い🉐とクロノさんからアドバイスを貰ったので"鉢巻悪ウーラオス"を採用
猫トリルに何も出来ないことが弱いと思ったのとオーロンゲが不快だったので"きあいのタスキ挑発カプ・テテフ"を採用
ここまで"ランドロス"が重かったので少し削っておけば"氷の礫"で縛ることが出来る"溶けない氷マンムー"を採用
30日これで潜ったのですが、エスバに平気で"聖なる炎"を打ってくる願望手帳型エンテイが増えまくりSwitchを破壊しかけたのと"カプ・レヒレ"が重いので"ジュラルドン"を"特殊ドラパルト"に変更
【構築を組む上で意識したこと】
①とにかく上から殴る
自分はコントロール構築が好みで使っていましたが上から殴られるほど下振れ要素を引きやすくそこが弱いと思っていました。
この事から相手の上から殴り圧をかけ続ける構築が強いと思いました。
②初見殺し要素を持たせながら凡庸性を保つ
ランクマッチでは上位で再戦する事がありますが格差マッチをこぼさない為にも相手の初見殺し要素を防ぎつつ自分の初見殺し要素を通すことを目指しました。
例 "ジュラルドン"の"ダイサンダー"で"カプ・レヒレ"を誘殺する。
③相手のダイマックスの否定
このルールではダイマックスという強力な要素があります。
上から殴る追い風構築ではダイマックスの打ち合いをするほどの耐久に努力値を割くことが出来ない為"エルフーン"に"脱出ボタンすり替え"を仕込み相手のダイマックスポケモンとの撃ち合いを拒否するムーブを取れるようにしました。
④苦手な構築に対しても勝ち筋を作る
これは②とも共通する所ではありますが追い風構築の苦手な
への対応をできるようにしました。
"イエッサン"がこの指とまれ要素である場合は"悪ウーラオス"+"カプ・テテフ"
"トゲキッス"がこの指とまれ要素である場合は"ダイスチルエースバーン"+"カプ・テテフ"で対応。
猫騙し+トリックルームに対しては"挑発カプ・テテフ"で対応出来るようにしました。
ぺーすと
https://pokepast.es/5688b8145a590bc2
https://pokepast.es/8d6c1a54e9c15f2d
【個体解説】なんか特性入力出来なかったです、書くから許して
ジュラルドン
筋金入り
ドラパキッスメタとして採用
もっと評価されて良いと思うが特防が低すぎる、残念 たくちゃんが救えなかったので俺に救える訳がなかった
守るの枠はドラゴンテールやボディプレスと選択
sは追い風下で最速フェローチェ+3
Hが球ダメ最小
HBが意地ドラパのドラグーン2耐え
ドラパルト
最終日にジュラルドンと入れ替えたが変えた瞬間エンテイは消え去りブリザポスばっかと当たるようになった、おかしいて
調整は2ヶ月前使い込んでたResuの調整のA252をC252にしただけ
前使い込んでただけありダメ感があったので正解だった
誰にも読まれなかったが読まれなかっただけで勝てなかった😢
大事な所で痺れたり寝たりする、かわいいね
エースバーン(巨大個体)
バクほど強いのにダブルではあまり使われないポケモン
炎打点が欲しかったので火炎ボール、ポリ2に抜群を付きたかったので飛び膝蹴り、ダイジェットになる飛び跳ねる、命中安定が欲しかったのとトゲキッスを潰す為アイアンヘッドで完結してると思う
後述するカプ・テテフと並ぶとDLでAが上がる
無限に粉当てられた、クソがよ
追い風要因
調整はカ・エールさんのパクリ
https://liberty-note.com/2021/01/04/swsh-double-season13-9th/
俺が下手なので早いポケモン+トリル構築に出して毎回腐ってた
選出する時は先発が多め
脱出トリックはキモイけど強かったです
ウーラオス
不可視の拳
説明不要の強さ
テテフと並べてダイマックスさせて毒づき元のアシッドでcを上げるみたいな事もしました
先発で出して強打かインファして引いて不意打ちで〆るみたいな使い方が1番多かったです
サイコメーカー
凡庸性を保った地雷枠
この構築を見てテテフが襷持ってるなんて見抜ける人はまず居なくて挑発もケアされずに刺さりまくってました。神
臆病で良かったって思ったシーンがあまり無かったので控えめでも良かったかもしれない
どんかん
ボルトランド殺す枠
相手にレジエレキが居ると後発から出てくることが多いのでそれに合わせて後発から繰り出していた。HP半分のゴリランダーが礫で死んだ時はびっくりして椅子から転げ落ちて骨折した
構築の数少ない守る要因だが全人類読んできたので馬鹿力でもいいかもしれん。
ただ守らないと負けるシーンもあったので諸説
【最後に】こんなに考察して3ROM回して最終400位弱なのほんとに弱すぎて悲しいです…
自分はサイチェンや催眠を使わないって決めていたのですが上位の人はみんな使っていて使わないようにしていた自分がバカみたいだなって思いました、悲しいなぁ
自分はソードシールドの対戦を一旦やめようと思います。
大学受験が終わったらまた帰ってきてVGCみんなと楽しくやりたいなって思ってるので忘れないでください!!!!
自分みたいな弱くてキモイ関わり損ポケ勢と仲良くしてくれたみんなありがとう😉
【special Thanks】←さっき最後にって書いたのにその後書くなよwww
レンタル用意してくれたり色々相談乗ってくれたクロノさん!MVP
マジでありがとう結果残せなくてごめん😭😭
2ヶ月前死ぬほど下振れてポケモン辞めようと思った時励ましてくれたResu
フレ戦してくれた
うぱー
ルック
たゆってる
キルル
ゴートゥ
ふれいむさんEric
Reiくん
色々相談乗ってくれたとり。さん
応援してくれたFFのみんな
ほんとにありがとう!!!!
それでは!バイバイ👋
ホワイトキュレムドリーム #勝ち方はひよこが教えてくれた
こんにちはしろなぽけです。
今回はjcsの反省会していきたいと思います。
予選前日に熱出て土日部活あったにしては頑張った方だと思います。承認欲求大魔神なので褒めて欲しいです😇サムネ
レート 最高 1682
最終 1656
戦績 2日目 16-5 〇×○×○○○○○×××〇〇〇
〇〇〇〇〇〇
3日目 14-10
×××〇〇〇×○〇〇〇〇〇〇〇×〇〇××○○〇 〇×〇〇×○×
なんか見にくくてごめんなさい😢
瞬間最高レートすらも目標の1700に届かなくてとても悔しいです。
何気に今までのネット大会での最高レートとれて嬉しかったです💩
使用構築
ホワイトキュレムで夢追いました。良かったらレンタル使ってみてください🥰
対禁伝戦績
ザシアン 8-10
対ザシアンは全部読まないと勝てません(絶望)
基本キュレムはザシアン構築の全員に強めなので大事にします。ただ全人類初手ガエンザシアンvsキュレムトルネの対面でザシアンが身代わりをしてくるので毎回大地押してました。ほぼ決まる。
カイオーガ 4-0
オーガ楽だからもっと当たって欲しかったです、泣
グラードン 4-1
粉目当てでバナ出すな、流石に浅い
白バドレックス 2-1(負けは回線切れ)
白バドのトリル要因となるミミッキュを控えめ珠吹雪ダイアイスでワンパンできるのでミミ倒してそのままドータクンで鉄壁してたら勝てます、こいつももっと当たりたかった。
黒バドレックス 1-0
不意打ち押してさようなら👋
ルナアーラ 1-0
誰
ソルガレオ 1-2
ザシアンの次に嫌い
いい感じにダイマ枯らして詰める
同居してるサンダーがキツイ(ドータクンサンダー対面で毎回負ける)
ホウオウ 3-0
ダイマ枯らして詰め以下略
こんな感じでした、正直プレイングが悪くて負けることが多かったのでもっといい感じになれたかもしれません。
あと数え間違えしてたらごめんなさい
最後に 個体くれて相談乗ってくれたクロノさん、DMくれたさいだーくん、発狂してるの聞いててくれた&ゼルネとキュレムどっちが早いか教えてくれたひよこくんありがとう【剣盾ダブルシリーズ7 最終50位】ツンデルンパ雨トリルコントロール 〜無限トリル編〜
サムネ用のみんな大好きルンパッパ🥰
どうも皆さんこんにちは!
シロナです。
今回はダブルバトルs14で初めての最終2&3桁
(TN Grand escape レート1912 最終50位)
(TN レスち♡ぽ レート1804 最終277位)
を取ることができたので、構築記事を書こうと思います!
(追記)リバティノート様に寄稿させていただきましたhttps://liberty-note.com/2021/02/22/teruchalle8-topcut2/
【構築経緯】
ある方から構築相談を受ける
→その相談された構築の中で命の珠を持たせたツンデツンデと怪電波を持ったポリゴン2を軸に構築組んでみようと思った。
→ツンデツンデを通す以上弊害となるポケモ ンはランドロス、ガオガエン等の特性威嚇のポケモン、カプレヒレ、水ウーラオス等の水タイプのポケモンだと判断し、その両方にタイプ上強く猫騙しでトリックルームを貼りやすくでき嫁ポケ(!?)であるルンパッパを採用することにした。
残りの3枠は
特性威嚇で相手の火力を削げ、猫騙しでトリックルームを貼りやすくし、カミツルギに対して強いガオガエン
非トリックルーム下でルンパッパを通す場合特性雨降らしのポケモンが必要だと考え、ペリッパーとニョロトノの選択であったが、手助けを使うことができ、耐久の高いニョロトノを選択した。
ラスト一枠は素早さが高く、相手の攻撃力を下げることができ、猫騙しが効かず挑発を打てるポケモンが欲しいと思っていたが、その枠にはすんなりとサポート型のレイスポスが入った。
最終的な並び
(ルンパッパ浮いてるな…😑)
【個体紹介】
努力値はそれぞれ
A攻撃 B防御 C特攻 D特防 H HP
S 素早さとします。
ルンパッパ 𝐿𝑢𝑑𝑖𝑐𝑜𝑙𝑜 突撃チョッキ すいすい
・猫騙し
・濁流
・冷凍ビーム
性格控えめ
努力値h196 b4 c244 d28 s36
猫騙し要因兼雨エース兼トリルエース(笑)をこなす何でも屋さん
Sは雨下でエースバーンを抜くまで降っています。
無駄に高い特防種族値と突撃チョッキによりレヒレにかなり強く出ることができます。
火力が低いので注意
ニョロトノ 𝑃𝑜𝑙𝑖𝑡𝑜𝑒𝑑 バンジの実 雨降らし
・濁流
・手助け
・冷凍ビーム
・守る
性格図太い
努力値h252 b156 c4 d92 s4
選出率、ダイマ率共に最下位だけど選出すると必ず活躍してくれる偉い子
hbはゴリラのフィールドグラスラを耐えるくらいまで振ってます。
限界晴れ(晴れパ)やルンパッパで制圧出来そうな相手に対して選出してました。
ポリゴン2 𝑃𝑜𝑟𝑦𝑔𝑜𝑛2 進化の輝石 ダウンロード
・トライアタック
・怪電波
・自己再生
s個体値5(エレキボールの威力が120になる)
性格図太い
努力値h244 b228 c4 d32
調整
意地ラオスのインファ耐え
Gファイヤーのアーク+自己再生込みD -1でアーク耐え
コータスの晴れ噴火耐え
怪電波がひたすらに偉い
ポリ2をダイスチルや相手にデバフをかける技を使って要塞化させてTODで勝つことも多かったので体力管理が大事です
ガオガエン 𝐼𝑛𝑐𝑖𝑛𝑒𝑟𝑜𝑎𝑟 フィラの実 威嚇
・猫騙し
・捨て台詞
・挑発
性格慎重
h244 a4 b20 d236 s4
猫騙しを使えたり挑発を用いてポリ2を妨害してくる補助技を逆に防ぐことができたり、捨て台詞で好きなタイミングで交代できたりする素晴らしいポケモン
相手に上から猫騙しを喰らうことが多いので窮屈な立ち回りになることが多かったのでもっとsに振っても良かったかもしれない。
ツンデツンデ 𝑆𝑡𝑎𝑘𝑎𝑡𝑎𝑘𝑎 命の珠 ビーストブースト
・ジャイロボール
・岩雪崩
・ボディプレス
・守る
s個体値0
性格勇敢
ha252b4
ありえんかわいいこの構築の1番のエース
威嚇を入れまくってこのポケモンを処理しようとしてくる相手に対してボディプレスが刺さります。
隣にポリ2を置いてダイスチルで要塞化する動きがありえん強い
耐久がかなりあるので強気に動かして大丈夫です
レイスポス 𝒮𝓅𝑒𝒸𝓉𝓇𝒾𝑒𝓇 気合いの襷 黒の嘶き
・バークアウト
・挑発
・鬼火
h140 b108 c4 d4 s252
猫効かなくてsの早い馬
耐久にかなり振ってるので鬼火入るとウーラオスの暗黒強打を襷圏外で耐えてくれる
大事な所で鬼火外したり同速負けたりお茶目なとこあったけど結果的に大活躍してくれたした!
【最後に】
グローバルチャレンジからずっとこの構築を信じ続けてやってきて報われて本当に嬉しいです!
応援してくれたフォロワーの皆様、本当にありがとうございました!
今までの最高の最終順位が2000位の自分がここまで来れるとは思いませんでした
これからもよろしくお願いします!
【𝒮𝓅𝑒𝒸𝒾𝒶𝓁 𝓉𝒽𝒶𝓃𝓀𝓈】
個体を貸してくれてアドバイスをくれたり相談に乗ってくれたクロノさん
常に俺の上にいてアドバイスをくれる道標となってくれたResu
ありしあ
くれあ
えくれあぽけ
ルック
ポリガー
冷感さん
鬱ぽけ
かたかなさん
俺に構築相談してくれた方
ひよこ
ロゼ
対戦して下さった方々
応援して下さったフォロワーのみなさん
ほんっっとうにありがとうございました!!
今季はテスト勉強があるのでマスボにいけるかすら分からないですがこれからも応援していただけると幸いです!
ps.この構築名の没案
なんだこれ😅